
Tapa draakon
Mitme miljardi dollari suuruse käibega videomängutööstusele kirjutamine erineb kirjutamisest ühelegi teisele meediumile. „Slay the Dragon“ aitab sul mõista väljakutseid ja pakub loomingulisi lahendusi kirjutamiseks meediumis, kus publik mitte ainult ei nõua suurepärast lugu, vaid on ka selle liikumapanev jõud. Raamat on suunatud nii traditsioonilistele kirjanikele, kes soovivad õppida interaktiivset narratiivi, kui ka mängude loojatele, kes soovivad jutustada paremaid ja emotsionaalselt kaasahaaravamaid lugusid. Raamat on kirjutanud kaks Hollywoodi ja „Nurryhood“ loomingulist veteranit. Läbi elavate arutelude ja omas tempos tehtavate harjutuste käsitlevad Bryant ja Giglio selliseid teemasid nagu: videomängude „aktivaba“ struktuur; suurepäraste mängutegelaste kirjutamine; mängukogemuse emotsionaalselt tähendusrikkaks muutmine; ja oma mängumaailma elluäratamine.
