Mänguriprobleemid

Tavaline hind €27,99
2 laos

Amanda Phillips

277 psl.

2020. aasta

Minkštas viršelis

Vöötkood: 9781479834921

Videomängude mitmekesisuse perspektiivide keerulised vaatenurgad

Mängurid on olnud pahategijad nii kaua, kui mängud on eksisteerinud. Kuna meie populaarne arusaam „mängurist” nihkub kaugemale oma ajaloolisest konstruktsioonist kui valgest, heteroseksuaalsest, noorukieas cis-soolisest mehest, siis esilekerkivad probleemid nii kinnitavad kui ka seavad kahtluse alla meie arusaama identiteedipoliitikast. Raamatus „Gamer Trouble” uurib Amanda Phillips tänapäeva mängukultuuri pinna ja sügavuse keerulisi suhteid, viies lugejad videomängude mehhanismide kapoti alla, et mõista, kuidas need erinevused on juurdunud tehnoloogilistesse, mängulistesse, ideoloogilistesse ja sotsiaalsetesse süsteemidesse.

Keskendudes queer- ja värviliste naiste feministide arusaamadele veebipõhiste ahistamiskampaaniate, tööstuse animatsioonitavade ja populaarsete videomängude (nt Portal ja Mass Effect) lugemistele, lisab Phillips meie videomängude teemalistele vestlustele olulisi analüütilisi tööriistu. Ta käsitleb distsiplinaarsete ristteel esinevaid probleeme, sidudes trollide vägivaldse vihakõne ja meelelahutusmeedias värvilisi inimesi, naisi ja queer-i marginaliseerivad representatsioonipraktikad arvutamise aluseks oleva dehumaniseeriva loogikaga ja mängude optimeerimisstrateegiatega. Elektri ja pöidlaga liigutamise mikrokosmiliselt tasandilt kuni identiteedipoliitika ja globaalse kapitalismi suurte lavadeni, kõikjal, kus mängijad end leiavad, järgnevad mänguprobleemid. Kuna taaselustatud rassismi, seksismi ja homofoobia vormid mängudes ja mängukogukondades õitsevad, järgib Phillips nende eeskuju, kes on kogu aeg häid probleeme tekitanud, agiteerides parema maailma eest.