Woke Gaming

Tavaline hind €29,99
3 laos, valmis saatmiseks

Kishonna L. Gray

320 psl.

2018. aasta

Minkštas viršelis

Vöötkood: 9780295744179

Alates #Gamergate'ist kuni 2016. aasta valimisteni ja marginaliseeritud vaatenurkade igapäevaste kogemusteni on mängimine läbi põimunud süstemaatilise ekspluateerimise ja rõhumise peavoolukultuuridega. Olgu see nähtav püsivas värvijoones, mis kujundab domineerivate stereotüüpide tootmist, levitamist ja legitimeerimist tööstuses endas, või mänguruumides sageli leiduvates dehumaniseerivates representatsioonides – paljud videomängud põlistavad ebaõiglust ning peegeldavad ebavõrdsust ja vägivalda, mis läbivad kogu ühiskonda.



Tuginedes murrangulisele uurimistööle vastu- ja opositsioonimängude kohta ning populaarsetele mängudele nagu World of Warcraft ja Tomb Raider , uurib Woke Gaming vastupanu problemaatilistele vägivalla, diskrimineerimise ja mikroagressiooni ruumide suhtes mängukultuuris. Nende esseede autorid püüavad leida strateegiaid mängukultuuri detoksifitseerimiseks ning mängijate ja mängurite suunamiseks progressiivsete eesmärkide poole. Alates Anna Anthropy teosest „Keep Me Occupied“ kuni Momo Pixeli teoseni „Hair Nah“ võivad videomängud paljastada marginaliseeritud kogukondade jõu ja potentsiaali vastu seista ja muul viisil vaidlustada dehumaniseerivaid representatsioone nii mänguruumides kui ka väljaspool neid.



Hetkel, mil on tunda #MeToo, #BlackLivesMatter ja püüdlusi muuta praegust poliitilist reaalsust, illustreerib Woke Gaming videomängude jõudu ja potentsiaali edendada muutusi ja saada sotsiaalse õigluse katalüsaatoriks.