
Vigastatud loomade abistamine
Selle lõbusa ja informatiivse raamatu abil saate teada, kuidas proteese ja 3D-printimist kasutatakse vigastatud koerte, kasside, elevantide ja delfiinide abistamiseks. Smithsoniani Instituudiga koostöös loodud STEAM-raamat sütitab uudishimu STEAM-teemade vastu reaalsete näidete kaudu. See sisaldab praktilist STEAM-väljakutset, mis sobib ideaalselt loomingulistesse ruumidesse ja juhendab õpilasi samm-sammult läbi inseneridisaini protsessi. Looge STEAM-karjääri seoseid karjäärinõuannete abil, mida annavad Smithsoniani töötajad, kes töötavad STEAM-valdkondades. See raamat arendab noorte lugejate põhilisi kirjaoskuse oskusi ja sobib ideaalselt 1. klassi õpilastele või 5–7-aastastele.
