Tunnetega mängimine

Tavaline hind €25,99
2 laos

Aubrey Anable

200 psl.

2018. aasta

Minkštas viršelis

Vöötkood: 9781517900250

Kuidas mängimine ristub selliste süsteemidega nagu ajalugu, kehad ja kood

Miks me nii sunduslikult videomänge mängime? Kas sellel võib olla midagi pistmist sellega, kuidas mängimine meie emotsioone mõjutab? Raamatus „ Playing with Feelings “ rakendab teadlane Aubrey Anable afektiteooriat mänguuuringutes, väites, et videomängud võimaldavad meil „harjutada“ tundeid, seisundeid ja emotsioone, mis annavad meie igapäevaelule ja digitaalsete seadmetega suhtlemisele uusi toone ja tekstuure. Selle asemel, et mõelda videomängudest kui põgenemisest reaalsusest, näitab Anable, kuidas videomängud – nende narratiivid, esteetika ja ajalugu – on olnud digitaalsete arvutite tulekust saati tihedalt seotud meie emotsionaalse maastikuga.

Vaadates laia valikut videomänge – sealhulgas mobiilimänge, indie-mänge, kunstimänge ja mänge, mida akadeemiline maailm on traditsiooniliselt unarusse jätnud – avardab Anable meie arusaama viisidest, kuidas need mängud ja mänguuuringud saavad osaleda feministlikes ja queer-interventsioonides digitaalse meediakultuuri kontekstis. Ta annab uue ülevaate puutetundlikust ekraanist ja lähedusest meie mobiilseadmetega, küsides, mida tähendab mängu puudutada ja mängu poolt puudutatud olla. Samuti uurib ta, kuidas päeva jooksul juhuslikult mängitud mängud loovad tähendusrikkaid vahepalasid, mis annavad meile uusi viise tööga meie elus suhestumiseks. Ja Anable mõtiskleb selle üle, kuidas mängud võimaldavad meil ebaõnnestumise tähendust teisiti tajuda.

„Playing with Feelings“ pakub provokatiivseid argumente, miks videomänge tuleks pidada 21. sajandi kõige olulisemaks kunstivormiks, ning annab humanitaarteadustele kirglikke, teravaid ja julgeid argumente, miks mängud on olulised.