
Code-It: kuidas õpetada algtaseme programmeerimist Scratchi abil
The Scratch: Ideaalne koht programmeerimise alustamiseks!
2. põhiastme programmeerimise õppekava juhend.
Enamikul algkooliõpetajatel ja õpilastel on programmeerimiskogemust vähe – kui üldse –. See raamat, mille autor on oma veebisaidi code-it.co.uk kaudu klassiruumis testinud ja täiustanud, aitab õpetajatel pakkuda 2. kooliastme õpilastele põnevat ja väljakutseid pakkuvat arvutiteaduse õppekava.
Kood. Seda saab kasutada olemasolevate programmeerimismoodulite täiendamiseks või täieliku KS2 arvutiteaduse õppeprogrammi osana. See sisaldab programmeerimisprojektide seeriat, mis tutvustavad õpilastele järk-järgult algoritmide kujundamist ja hindamist , üldistamist ja lagundamist . Õpilased õpivad järjestust, kordust, valikut ja muutujaid kasutama, saades mitmesuguste programmeerimisprojektide loojateks. Proovile pannakse matemaatika, kirjaoskus, humanitaarteadused, mängimine, muusika ja juhtimisoskused.
Õpilastele on olemas neli töövihikut, mis pakuvad struktuuri, ressursse ja koduõppe linke. Need on loodud töötama koos õpetajaraamatuga. Saadaval on ka üha kasvav veebivideote kogu, mis on loodud selleks, et aidata õpetajatel oma oskusi parandada ja programmeerimise süvendamise õppekavaüleseid eeliseid täiel määral ära kasutada.
Koolides juba laialdaselt tunnustatud programmeerimiskeel Scratch on vabalt veebis kättesaadav või kodus allalaadimiseks allalaaditav. Scratch on ideaalne koht programmeerimise alustamiseks, kuna ükski teine süsteem ei võimalda õpilastel luua nii laia valikut projekte nii alg- kui ka keskkoolis. See võimaldab õpilastel ka iseseisvalt oma teadmisi laiendada Scratchi veebikogukonna kaudu – uus arvutiõppekava on tõeliselt murranguline!
